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안드로이드마켓 ‘게임’ 빗장 풀렸다
안드로이드마켓도 게임 카테고리 자물쇠를 풀었다. 구글은 11월29일 오전, 공식 한국 블로그를 통해 구글 안드로이드마켓에 게임 카테고리를 개방했다고 밝혔다. 2010년 5월, 구글이 국내에서 안드로이드마켓 게임 카테고리를 차단한 지 1년 6개월 만이다.
국내 모바일 게임 업체는 안드로이드마켓 게임 카테고리에 등록한 게임을 국내 안드로이드마켓에 새로 등록하는 수고를 할 필요는 없다. 이미 전세계에서 서비스되고 있는 안드로이드마켓 게임 카테고리를 국내에서도 접속할 수 있도록 길을 튼 것이기 때문이다. 그동안 국내 사용자는 게임 카테고리 문을 열고 들어갈 수가 없었다.
안드로이드마켓의 게임 카테고리가 문을 닫게 된 건 모든 게임물은 사전에 등급분류를 받아야 한다는 규정 때문이었다. 2010년 3월, 게임물등급위원회는 구글코리아쪽에 안드로이드마켓의 게임물은 등급분류를 받지 않았다며 문제를 제기했고, 결국 구글은 2010년 5월 게임 카테고리의 문을 걸었다.
사정이 달라진 건 올해 들어서부터였다. 지난 5월, 게임산업진흥법 개정안에 의해 모바일 오픈마켓에 한해서는 게임사전심의제도가 폐지됐다. 사전심의 대신 사후심의로, 게임물등급위원회의 심의 대신 모바일게임 업체 자율규제로 바뀌면서 안드로이드마켓과 같은 모바일 오픈마켓의 게임 카테고리가 회생할 기회가 왔다.
안드로이드마켓 게임 카테고리가 문을 연 것에 대해 게임빌이나 컴투스 같은 국내 모바일 게임 업체는 환영하는 분위기다. 게임빌과 컴투스는 전세계 안드로이드마켓에 게임을 출시할 때 다국어 서비스를 지원하고 있다. 게임을 출시할 때부터 한국어와 영어, 중국어 등을 기본 언어로 지원하고, 모바일 기기의 언어 설정에 따라 다른 언어를 지원하는 식이다.
이 같은 다국어 전략으로 국내 안드로이드마켓 게임 카테고리 개방에 빠르게 대응할 수 있었다.
모바일 게임업계 관계자는 “애플 앱스토어를 시작으로 구글 안드로이드마켓 게임 카테고리까지 개방돼 명실상부 글로벌 오픈마켓이 완전히 개방됐다는 점에서 의미가 크다”라며 “시장이 하나 더 늘어난 만큼 국내 모바일 게임시장 성장의 기폭제가 될 것으로 생각한다”라고 설명했다.
애플이 앱스토어의 게임 카테고리 문을 연 것은 지난 11월2일이다. 이제 구글까지 게임 카테고리 문을 개방했으니 거의 모든 모바일 기기 플랫폼에 게임을 공통으로 서비스할 수 있게 됐다.
하지만, 안드로이드마켓은 애플 앱스토어와 상황이 조금 다르다. 안드로이드용 게임은 이미 T스토어나 올레마켓, U플러스존 등 국내 통신사 오픈마켓을 통해 서비스되고 있었다. 국내 중소규모 게임 개발업체는 게임 카테고리 개방을 마냥 환영할 수만은 없는 처지다. 안드로이드 운영체제 기본 오픈마켓에서도 게임을 내려받을 수 있게 되면, 해외 게임이 물밀듯 들어온다는 것은 불을 보듯 뻔한 일이기 때문이다.
모바일 게임업계 관계자는 “앱스토어는 전혀 없던 시장이 열린 것으로 볼 수 있지만, 안드로이드마켓은 이미 국내 통신사 오픈마켓을 통해 시장이 있었다”라며 앱스토어와 안드로이드마켓 게임 카테고리의 차이점을 설명했다. 이어서 이 관계자는 “국내 중소규모 게임업체 처지에서는 안드로이드마켓 게임 카테고리 문이 열렸다는 점은 경쟁요소가 더 많아졌다는얘기와 같다”라고 밝혔다.
국내 통신사가 지원하던 오픈마켓에서 제한적인 경쟁을 하던 모바일게임이 이제 전세계를 무대로 완전 자유경쟁 체제로 돌입했다. 뛰어난 품질로 무장한 해외 게임과 공평하게 경쟁하는 건 국내 모바일게임 업계의 몫이다. 하지만 선택권의 자유를 옭아매던 규제가 완화됐고, 게임에 대한 접근도 쉬워졌다. 사용자는 활짝 열린 안드로이드마켓의 게임 카테고리가 반갑기만 하다.
출처:http://www.bloter.net/wp-content/bloter_html/2011/11/85797.html
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